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| 국제저작권관리단체연맹, 음악 및 시청각 산업에서 생성형 AI의 경제적 영향 연구 보고서 발표 |
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| 구분 | 국제기구 | 자료출처 | www.cisac.org |
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| 분류 | 인프라 > 정책수립 및 지원 > 지식재산정책연구 | ||
| 기관구분 | 공공 | 주체기관 | 국제저작권관리단체연맹 |
| 통권 | 2025-3 호 | 발행년도 | 2025 |
| 발행일 | 2025-01-21 | ||
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∙ 2024년 12월 2일, 국제저작권관리단체연맹(CISAC)은 ‘음악 및 시청각 산업에서 생성형 인공지능(AI)의 경제적 영향에 대한 연구(Study on the economic impact of Generative AI in the Music and Audiovisual industries)’ 보고서를 발표함
- (주요내용) 동 보고서는 CISAC의 의뢰로 전략 컨설팅 기업인 PMP Strategy社가 수행한 연구 결과로 주요내용은 다음과 같음 (1) 개요 ∙ AI가 생성하는 전체 음악 및 시청각 콘텐츠 시장은 향후 5년 동안 기하급수적으로 증가하여 현재 약 30억 유로(한화 약 4조 5,134억 원)에서 2028년에는 640억 유로(한화 약 96조 억 원)로 성장할 것으로 예상됨 ∙ 2028년까지 음악 부문 창작자의 수익과 시청각 부문 창작자의 수익이 감소할 것으로 예상되며 향후 5년 간 누적 손실액이 220억 유로(한화 약 33조 억 원)에 달할 것으로 추정됨 (2) 음악 분야 ∙ 음악 분야의 생성형 AI 시장은 2028년까지 160억 유로(한화 약 24조 억 원) 규모에 달할 것으로 전망되며 2023년부터 5년 간 누적 시장 규모는 400억 유로(한화 약 60조 억 원)를 형성할 것으로 예상됨 ∙ 반면 2028년까지 음악 창작자의 수익은 24%의 손실이 예상되며 5년 간 100억 유로(한화 약 15조 억 원)의 누적 손실이 예상됨 ∙ 음악 분야에서는 스트리밍과 음악 라이브러리 시장이 AI의 영향을 크게 받을 것으로 추정되는데 2028년까지 생성형 AI 음악은 전통적인 음악 스트리밍 플랫폼의 수익 중 약 20%, 음악 라이브러리의 수익 중 약 60%를 차지할 것으로 예상됨 (3) 시청각 분야 ∙ 시청각 분야의 생성형 AI 시장은 2028년까지 480억 유로(한화 약 71조 8,454억 원)의 규모로 성장할 것으로 전망됨 ∙ 반면 2028년까지 시청각 창작자의 수익은 21%의 감소할 것으로 예상되며 5년 간 120억 유로(한화 약 18조 억 원)의 누적 손실이 예상됨 ∙ AI는 시청각 산업에서 많은 변화가 예상되는데 시청각 부문 창작자 중 더빙과 자막 제작을 위한 번역가와 각색가는 가장 큰 영향을 받아 수익의 56%가 감소할 것으로 예상되며, 시나리오 작가와 감독은 수익의 15~20%가 감소할 것으로 예상됨 |
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